Videogiochi Wiki
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La modalità costruire serve ad erigere tutti gli edifici ed alcuni degli oggetti necessari al giocatore. Sono classificati in sei tipi, ciascuno con uno scopo diverso, tra cui case, edifici di risorse, edifici di stoccaggio, edifici agricoli, edifici di sopravvivenza ed edifici di produzione. Questi possono essere sbloccati in ordine progressivo guadagnando punti tecnologia, che si accumulando svolgendo i vari lavori relativi alle singole tecnologie da sbloccare, e vengono distribuiti automaticamente dal gioco.
Una volta selezionata la struttura da costruire si sceglie dove posizionarla, il terreno deve essere sufficientemente pianeggiante e non devono esserci ostacoli nell'area in cui verrà posizionato l'edificio.

Martello[]

Una volta posizionata la base della struttura, per poter costruire le strutture è necessario l'uso del Martello, un attrezzo che si può costruire nel suo modello base in legno dalla Ruota di Costruzione. I Martelli più robusti e durevoli (in rame, bronzo, ecc) potranno essere costruiti in fasi di gioco più avanzate nella Fucina, le opzioni di costruzione col martello sono selezionabili dalla Ruota del Martello.
Con il Martello equipaggiato la struttura richiederà diversi materiali per essere completata, a partire dalle fondamenta che devono essere costruite per prime, quindi lo scheletro e successivamente le pareti e il tetto. Solo una volta che l'edificio sarà completo al 100% la struttura sarà utilizzabile.

Miglioramento livello[]

Per tutti gli edifici con vari livelli, per esempio la Legnaia livelli I, II o III, dopo aver costruito il livello I si potrà migliorare la medesima struttura ai livelli successivi entrando in modalità costruzione e posizionandola esattamente sopra la precedente struttura, in questo modo tutto il contenuto del baule della struttura rimarrà invariato, sarà solo necessario a fine miglioramento riassegnare i lavoratori all'edificio. Questa modalità non vale per le Case che devono essere costruite da zero per ciascun livello.

Limiti del numero di edifici[]

Il numero di edifici che il giocatore può costruire è limitato in Medieval Dynasty, e può essere aumentato completando la serie di missioni dei capitoli e acquisendo Reputazione della Dinastia.
Il limite di costruzione può essere personalizzato prima di iniziare una partita dalle opzioni, o anche nel corso della partita dal menu di gioco.

Ruota di Costruzione[]

RuotaCostruzione-01

Menu costruzione rapida. Tasto Q.

Il menu di costruzione permette la realizzazione di tutte le strutture necessarie alla sopravvivenza e alla creacita del villaggio, serve solo avere le materie prime necessarie e, nel caso degli edifici, un martello. Man mano che si avanza nel gioco si avrà l'accesso a strutture di livello più alto e oggetti di qualità superiore. Questa modalità permette anche di produrre alcuni utensili di base anche senza aver ancora costruito i relativi edifici di produzione.
L'accesso rapido alla ruota-menu di costruzione da tastiera è Q.
La ruota di costruzione si suddivide in sei diverse categorie, ciascuna suddivisa a sua volta in sottocategorie di creazione e costruzione.

Icona artigianato

Artigianato - l'unica con cui non si costruiscono strutture ma si fabbricano armi e utensili di base

Icona Edifici

edifici - costruzione di tutte le strutture, è necessario l'uso del martello

Icona Recinzioni

Recinzioni - utili a delimitare le aree dei vari edifici, è necessario l'uso del martello

Icona Cancelli

Cancelli - da abbinare alle recinzioni, è necessario l'uso del martello

Icona MobilioDecorazioni

Mobilio e Decorazioni - produzione rapida di oggetti da posizionare

Icona Strade

Strada - sentieri privi di costo per creare percorsi

Ruota del Martello[]

RuotaMartello

Menu opzioni di selezione del Martello.

Una volta equipaggiato il Martello, cliccando il tasto destro del mouse comparirà la Ruota del Martello con le sue diverse opzioni di utilizzo, che aumenteranno con i punti assegnati all'albero di abilità specifico.

Costruire[]

In questa modalità sono visibili tutti gli edifici ancora incompleti, e possono essere completati se nell'inventario sono presenti tutti i materiali richiesti.
Solo nelle Case già completate avvicinandosi alle varie pareti appare la scelta Decora (tasto E) sia sulle mura interne ed esterne che sui pavimenti, si possono aggiungere mensole, tende, tappeti, ante alle finestre, trofei di caccia.

Riparare[]

Gli edifici possono essere riparati se una sezione delle condizioni di un edificio scende al di sotto del 50%. Proprio come quando si costruisce inizialmente un edificio, le risorse devono essere utilizzate per ripararlo, come tronchi, assi, paglia o pietra. Le parti da riparare sono evidenziate in rosso. Una volta riparata, la sezione verrà nuovamente impostata al 100%. Se l'intero edificio crolla, l'edificio smette di funzionare/scompare.

Aggiungi/Rimuovi Isolamento[]

Queste due opzioni non sono presenti all'inizio e si sbloccano solo con l'acquisizione dell'Abilità Tuttofare. Scegliendo Aggiungi si possono applicare materiali isolanti alle varie strutture. Alle case l'isolamento viene applicato in base al Livello dell'abitazione con Fango o Calcare, nelle altre strutture con l'Intonaco che si produce al Banco da Lavoro del Fienile usando Argilla e Paglia.
Con l'opzione Rimuovi viene eliminato l'isolamento della parete in questione e si recupera una parte dei materiali usati se è stata sbloccata Maestro della Distruzione nell'Albero delle Abilità..

Demolizione[]

Con questa scelta tutte le superfici che possono essere demolite diventano rosse e si può distruggerle, recuperando un aparte dei materiali se nell'Albero delle Abilità è stata sbloccata l'opzione Maestro della Distruzione. Se nella cassa dell'edificio sono pressenti oggetti bisogna rimuoverli prima di distruggerlo altrimenti ogni risorsa contenuta andrà perduta.

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