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'''[[File:200px-Erol.png|frame|Erol]]Erol''' è l'antagonista secondario in [[Jak II]] e l'antagonista principale in [[Jak 3]]. È il comandante delle [[Guardie Kremizi]] in [[Haven City]] sotto il servizio del [[Barone Praxis]] e il campione nel [[Campionato di Haven City]]. Erol è introdotto già dall'inizio di [[Jak II]], quando le [[Guardie Kremizi]] arrestano [[Jak]] al suo arrivo a [[Haven City]] insieme a [[Daxter]]. [[Daxter]] scappa, ma Erol comanda alle Guardie Kremisi di non badare a [[Daxter]], perché il [[Barone Praxis|Barone]] voleva [[Jak]]. Erol e il [[Barone Praxis]] sottopongono Jak a trattementi di [[Eco Oscuro]] per due anni, per trasformarlo in un Guerriero Oscuro capace di sconfiggere le [[Teste di Metallo]]. Quando [[Daxter]] libera [[Jak]], egli dichiara vendetta a Erol e al [[Barone Praxis]].
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'''Erol''' è l'antagonista secondario in [[Jak II]] e l'antagonista principale in [[Jak 3]]. È il comandante delle [[Guardie Kremizi]] in [[Haven City]] sotto il servizio del [[Barone Praxis]] e il campione nel [[Campionato di Haven City]]. Erol è introdotto già dall'inizio di [[Jak II]], quando le [[Guardie Kremizi]] arrestano [[Jak]] al suo arrivo a [[Haven City]] insieme a [[Daxter]]. [[Daxter]] scappa, ma Erol comanda alle Guardie Kremisi di non badare a [[Daxter]], perché il [[Barone Praxis|Barone]] voleva [[Jak]]. Erol e il [[Barone Praxis]] sottopongono Jak a trattementi di [[Eco Oscuro]] per due anni, per trasformarlo in un Guerriero Oscuro capace di sconfiggere le [[Teste di Metallo]]. Quando [[Daxter]] libera [[Jak]], egli dichiara vendetta a Erol e al [[Barone Praxis]].
   
 
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Versione delle 13:00, 24 mag 2021

200px-Erol

Erol

Erol è l'antagonista secondario in Jak II e l'antagonista principale in Jak 3. È il comandante delle Guardie Kremizi in Haven City sotto il servizio del Barone Praxis e il campione nel Campionato di Haven City. Erol è introdotto già dall'inizio di Jak II, quando le Guardie Kremizi arrestano Jak al suo arrivo a Haven City insieme a Daxter. Daxter scappa, ma Erol comanda alle Guardie Kremisi di non badare a Daxter, perché il Barone voleva Jak. Erol e il Barone Praxis sottopongono Jak a trattementi di Eco Oscuro per due anni, per trasformarlo in un Guerriero Oscuro capace di sconfiggere le Teste di Metallo. Quando Daxter libera Jak, egli dichiara vendetta a Erol e al Barone Praxis.

Storia

Prima di Jak 2"

Non ci sono informazioni riguardo l'infanzia e l'adolescenza di Erol, nè di altre informazioni prima di diventare Comandante delle Guardie Kremizi. La sua età è sconosciuta. Non si sa chi siano i suoi genitori e non sembra avere amici.

Daxter

Erol fa due brevi apparizioni in Daxter:

-All'inizio, mentre arresta Jak.

-All' entrata del Palazzo del Barone, quando Daxter gli dice "Buona giornata", e lui risponde "Non lo è mai".