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"Fu l'inizio di un'educazione davvero lunga."
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L'Addestramento di un Custode è la prima missione di Thief: The Dark Project e Thief Gold. A Garrett, portato sotto l'ala dei Custodi, vengono insegnate le abilità necessarie per sopravvivere come uno del loro ordine mentre viene istruito vocalmente.

Questa missione è un tutorial che il giocatore può scegliere di iniziare o saltare all'inizio di una nuova partita. Se un giocatore sceglie di saltare L'Addestramento di un Custode perderà 50 di bottino che può essere aggiunto alla somma base di 300 di oro per la missione successiva, Il Maniero di Lord Bafford. Questa missione esiste per insegnare al giocatore alcune delle meccaniche di gioco di base, come muoversi silenziosamente e nascondersi utilizzando le ombre. Garrett viene anche istruito nell'uso dell'arco, della spada, delle chiavi e delle pozioni. Infine, gli viene dato un po' di addestramento al movimento avanzato in cui Garrett impara a salire una corda, ad arrampicarsi e a saltare.

Background della missione

Garrett inizia come un giovane che vive per le strade della città. Una notte cerca di borseggiare una strana figura ammantata ("La gente gli passava accanto come se non ci fosse"). L'uomo coglie Garrett sul fatto e si rivela essere un Custode ("Hai talento, ragazzo. Vedere un Custode non è una cosa facile, specialmente uno che non vuole essere visto"). L'uomo invita quindi Garrett a seguirlo.

Obiettivi

Segui le indicazioni del tuo istruttore per superare i test di addestramento.

Personaggi presenti nella Missione

Tipo Numero Note
Custode Istruttore 3
Partner di addestramento 1

Differenze delle versioni

Europea 1.14 (non presente in altre versioni)

  • La stanza iniziale ha un dipinto che mostra il Sommo Costruttore che combatte l'Ingannatore.
  • Due statue possono essere trovate nelle stanze dei Custodi alla fine del livello.

1.22 (Demo)

  • Rimozione della testa di Zombie su uno dei canestri da basket.

1.33

  • Il manichino da allenamento non si evidenzia più quando lo si guarda.
  • Correzione dell'area Easter Egg; prima di questa versione il giocatore poteva rimanere permanentemente bloccato dietro l'inferriata.

1.37 (Thief Gold)

  • Timing change sull'inferriata dopo il Hearing Detector.

Alterazioni delle difficoltà

L'Easter Egg appare solo a difficoltà Esperto.

Walkthrough

Un walkthrough non è necessario per questa missione; tutti gli obiettivi sono esposti per te.

Lista del bottino

C'è un totale di 50 di bottino in questa missione - il calice sul tavolo alla fine della missione.

Easter Egg

Se il giocatore entra nella Missione di Addestramento a difficoltà Esperto, Garrett può giocare a basket e trovare una pergamena con alcune esilaranti citazioni del Team di Sviluppo. Per poter accedere al campo da basket, il giocatore deve arrivare al punto in cui combatte il partner di addestramento. Dopo averlo sconfitto nell'area dello sparring, deve correre velocemente al tavolo dietro l'arena dello sparring, prendere la chiave e poi seguire il partner di addestramento in un corridoio. Questo deve essere fatto velocemente perché alcune sbarre si abbassano per impedire l'ingresso non molto tempo dopo che il partner di addestramento entra nel corridoio. Una volta nel corridoio, il giocatore deve continuare superando il partner di addestramento a destra fino a quando non vede una porta chiusa a chiave. Il giocatore può usare la chiave che ha preso dal tavolo per sbloccarla o sfondare la porta con la sua spada.

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