Videogiochi Wiki
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Template:Citazione OMORI è un videogioco horror psicologico surreale sviluppato con RPG Maker da OMOCAT, co-pubblicato da PLAYISM e rilasciato il 25 dicembre 2020 per Windows e macOS su Steam. Per il prossimo futuro è stato pianificato il rilascio per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, insieme a una localizzazione in giapponese e in altre lingue.[1]
È stato diretto, scritto e illustrato da OMOCAT e dal suo TEAM, con musiche di SLIME GIRLS e di CLOVER & SEALIFE. La musica del trailer del 2020 è stata scritta da bansheebeat (Dylan Browne) e composta da Pedro Silva.

Il gioco è stato finanziato con successo il 5 giugno 2014 tramite una campagna Kickstarter. Era stata anche finanziata una conversione per Nintendo 3DS, ma in seguito è stato annunciato che quell'obiettivo era stato annullato per realizzare una conversione per Nintendo Switch. Sono state inoltre annunciate conversioni per PlayStation 4 e per Xbox One.

Il gioco è basato su diverse opere precedenti di OMOCAT, tra cui OMORI'S BLOG, OMORI'S STORY, OMORI's SKETCHBOOK e una graphic novel incompiuta. Il gioco si concentra su OMORI, un ragazzino depresso che viaggia con i suoi amici e aiuta altri personaggi nel mondo. Egli si chiede come mai i suoi amici vogliano stare in compagnia di una persona orribile come lui, ma OMORI ricorda che un tempo non era così. Ha inoltre l'impressione di aver dimenticato qualocosa... o qualcuno... molto importante.

OMORI è fortemente ispirato alla serie di videogiochi EarthBound, in particolare a EarthBound e a Mother 3. Potrebbe inoltre essere ispirato a Yume nikki, un altro videogioco dell'orrore indipendente realizzato con RPGMaker. Lo stile grafico combina elementi in pixel art e disegni fatti a mano: Il mondo di gioco e i suoi personaggi sono realizzati in pixel art mentre i nemici in battaglia, le immagini degli oggetti e le sequenze animate importanti sono realizzati con illustrazioni fatte a mano.

Nonostante OMORI sia già stato pubblicato, qualsiasi aggiornamento futuro del gioco verrà pubblicato sul sito ufficiale OMORI GAME o su una piattaforma sociale in elenco.

MODALITÀ DI GIOCO

Comandi del gioco.

OMORI presenta molti elementi dei tradizionali GDR ma contiene un sistema di combattimento molto particolare. Il giocatore controlla una squadra di quattro personaggi che viaggia attraverso il colorato e bidimensionale mondo di gioco. Alcune aree possono "ripetersi" all'infinito, facendo sembrare l'universo bidimensionale di OMORI stranamente tridimensionale.

Diversi oggetti utili sono sparsi per il mondo. Alcuni oggetti posso essere ottenuti rompendo i COCOMERI presenti in ogni zona. Ci sono molti edifici, stanze e PNG da esplorare. Interagire con alcuni cibi cura completamente la squadra, mentre interagire con il CESTINO DA PICNIC permette al giocatore di salvare il gioco.


Note

questa pagina è stata revisionata l'ultima volta il giorno 17-09-2021
  1. "Kickstarter Rewards and Localization/Porting Info" OMOCAT, Site - December 25, 2020
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