Erol
,{{bozza}}[[File:200px-Erol.png|frame|Erol]]
'''Erol''' è l'antagonista secondario in ''Jak II'' e l'antagonista principale in ''Jak 3''. È il comandante delle [[Guardie Kremizi]] in Haven City sotto il servizio del [[Barone Praxis]] e il campione nel [[Campionato di Haven City]]. Erol è introdotto già dall'inizio di ''Jak II'', quando le [[Guardie Kremizi]] arrestano [[Jak (personaggio)|Jak]] al suo arrivo a Haven City insieme a [[Daxter (personaggio)|Daxter]]. [[Daxter (personaggio)|Daxter]] scappa, ma Erol comanda alle Guardie Kremisi di non badare a [[Daxter (personaggio)|Daxter]], perché il [[Barone Praxis|Barone]] voleva [[Jak (personaggio)|Jak]]. Erol e il [[Barone Praxis]] sottopongono Jak a trattementi di [[Eco Oscuro]] per due anni, per trasformarlo in un Guerriero Oscuro capace di sconfiggere le [[Teste di Metallo]]metallo. Quando [[Daxter (personaggio)|Daxter]] libera [[Jak (personaggio)|Jak]], egli dichiara vendetta a Erol e al [[Barone Praxis]].
==Storia==
===Prima di ''''Jak 2''"===
''Non ci sono informazioni riguardo l'infanzia e l'adolescenza di Erol, nè di altre informazioni prima di diventare Comandante delle [[Guardie Kremizi]]. La sua età è sconosciuta. Non si sa chi siano i suoi genitori e non sembra avere amici. ''
===''[[Daxter (gioco)|Daxter]]''===
''-All'inizio, mentre arresta [[Jak (personaggio)|Jak]].''
''-All' entrata del [[Palazzo del Barone]], quando [[Daxter (personaggio)|Daxter]] gli dice "Buona giornata", e lui risponde "Non lo è mai".''
[[Categoria:Jak and Daxter]]